테스트 서버 패치 작업 변경점 안내
게임 서버 패치 이후 적용되는 변경사항을 안내드립니다.
2026년 5월 7일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.
기타
[전투]
◈ [세이크리드 가드] 아르카나 관련 스킬/링크 보너스가 조정됩니다.
- 링크 보너스 사양이 변경됩니다.
: [세이크리드 가드] 스킬 대미지 증가 효과의 계수가 상향됩니다.
기존 | 변경 |
성역 전개 지속 피해 대미지 30% 증가 | 성역 전개 지속 피해 대미지 100% 증가 |
심판의 일격 대미지 15% 추가 | 심판의 일격 대미지 20% 추가 |
희생의 응징 대미지 10% 추가 | 희생의 응징 대미지 15% 추가 |
- [광휘의 단죄] 사양이 변경됩니다.
: 스킬 대미지에 반영되는 [윈드밀] 스킬 계수가 상향됩니다.
기존(1랭크 기준) | 변경(1랭크 기준) |
1단계 : 윈드밀 대미지의 150% + 기본 대미지의 1500% + 방어력의 900% + 최대 생명력의 150% 2단계 : 윈드밀 대미지의 150% + 기본 대미지의 2250% + 방어력의 1350% + 최대 생명력의 225% 3단계 : 윈드밀 대미지의 150% + 기본 대미지의 3000% + 방어력의 1800% + 최대 생명력의 300% | 1단계 : 윈드밀 대미지의 175% + 기본 대미지의 1500% + 방어력의 900% + 최대 생명력의 150% 2단계 : 윈드밀 대미지의 175% + 기본 대미지의 2250% + 방어력의 1350% + 최대 생명력의 225% 3단계 : 윈드밀 대미지의 175% + 기본 대미지의 3000% + 방어력의 1800% + 최대 생명력의 300% |
- [철벽 강타] 사양이 변경됩니다.
: 스킬 대미지에 반영되는 [윈드밀] 스킬 계수가 상향됩니다.
기존(1랭크 기준) | 변경(1랭크 기준) |
윈드밀 대미지 + 기본 대미지의 1200% + 방어력의 600% + 최대 생명력의 100% | 윈드밀 대미지의 150% + 기본 대미지의 1200% + 방어력의 600% + 최대 생명력의 100% |
📢 개발자 코멘트
[세이크리드 가드]의 대미지 효율 향상을 위해 주요 공격 스킬의 대미지 계수를 조정하였습니다.
아울러 조작감 및 편의성 개선 관련 후속 작업을 진행 중이며, 다음 업데이트에서 선보일 수 있도록 준비하겠습니다.
※ 테스트 서버에서 메신저 창(UI)이 열리지 않는 현상이 확인되어, 추후 수정될 예정이니 테스트에 참고 부탁드립니다.
- 해당 현상은 5/7(목) 오후 1시 24분에 수정되었습니다. (내용추가 5/7(목) 오후 1시 52분)
감사합니다.