<다이나믹 전투 시스템 - 설문 항목>
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[기본 정보 조사]
1. 선호하는 전투 방식
(1) 근접 공격
(2) 원거리 공격
(3) 마법 공격
(4) 연금술 공격
2. 정식서버 누적 레벨이 어느 정도 이신가요?
(1) 100미만
(2) 100이상 300미만
(3) 300이상 1000미만
(4) 1000이상 3000미만
(5) 3000이상 6000미만
(6) 6000이상
[전투 방식 개선]
▶ 스킬 시전 시간 단축
- 스킬의 시전 시간이 대폭 감소하거나 사라져 빠르게 적들을 공격할 수 있습니다.
다만, 스킬 사용 후에는 스킬에 따라 각각 다른 쿨타임이 적용 됩니다.
3. 바뀐 전투 방식이 마음에 드시나요?
(이와 관련하여 의견 있으시다면 답변 양식 오른칸에 적어 주세요)
(1) 아주 좋았다.
(2) 괜찮다.
(3) 불편하고 싫다
(4) 바뀌기 전후 차이를 잘 모르겠거나 좋지도, 싫지도 않다.
4. 바뀐 전투방식으로 어떤 전투 방식이 유리해질 거라고 예상하시나요?
(이와 관련하여 의견 있으시다면 답변 양식 오른칸에 적어 주세요)
(1) 근접 공격
(2) 원거리 공격
(3) 마법 공격
(4) 연금술 공격
▶ 피격 시 경직 시간 단축
- 몬스터로부터 공격받았을 때 경직 시간이 단축되어 빠른 반격이 가능해집니다.
5. 바뀐 전투 방식이 마음에 드시나요?
(이와 관련하여 의견 있으시다면 답변 양식 오른칸에 적어 주세요)
(1) 아주 좋았다.
(2) 괜찮다.
(3) 전투가 너무 쉬워져서 싫다
(4) 바뀌기 전후 차이를 잘 모르겠거나 좋지도, 싫지도 않다.
6. 바뀐 전투방식으로 어떤 전투 방식이 유리해질 거라고 예상하시나요?
(이와 관련하여 의견 있으시다면 답변 양식 오른칸에 적어 주세요)
(1) 근접 공격
(2) 원거리 공격
(3) 마법 공격
(4) 연금술 공격
▶ 키보드를 이용한 공격
-일반공격 액션이 추가되어, 단축키 창에 올려 두고 연타하면
착용한 장비에 따라 평타 공격이나 활 공격을 할 수 있습니다.
일반공격뿐만 아니라 다른 스킬들도 시전 상태에서 스킬 단축키를 누르면
자동으로 공격할 수 있습니다.
7. 바뀐 전투 방식이 마음에 드시나요?
(이와 관련하여 의견 있으시다면 답변 양식 오른칸에 적어 주세요)
(1) 아주 좋았다.
(2) 괜찮다.
(3) 적응하기 힘들고 싫다
(4) 바뀌기 전후 차이를 잘 모르겠거나 좋지도, 싫지도 않다.
[조작 개선]
▶ 자동 차지 기능
- 마법 스킬 중 각종 볼트 스킬과 일부 차지가 필요한 스킬들은
시전을 한 번만 하여도 자동으로 풀차지를 진행하며,
스킬 단축키를 한번 더 눌러 원하는 만큼만 차지할 수도 있습니다.
8. 바뀐 차지 방식이 마음에 드시나요?
(이와 관련하여 의견 있으시다면 답변 양식 오른칸에 적어 주세요)
(1) 아주 좋았다.
(2) 괜찮다.
(3) 적응하기 힘들고 싫다
(4) 바뀌기 전후 차이를 잘 모르겠거나 좋지도, 싫지도 않다.
▶ 자동 공격 기능
- 몬스터를 타게팅 한 후 스킬을 사용하면, 캐릭터가 공격 가능 범위까지 자동으로 이동 후 공격하게 됩니다.
9. 바뀐 공격 방식이 마음에 드시나요?
(이와 관련하여 의견 있으시다면 답변 양식 오른칸에 적어 주세요)
(1) 아주 좋았다.
(2) 괜찮다.
(3) 적응하기 힘들고 싫다
(4) 바뀌기 전후 차이를 잘 모르겠거나 좋지도, 싫지도 않다.
[편리성 개선]
▶ 타게팅 된 몬스터 표시 UI 개선
- 타게팅 된 몬스터를 표시해주는 UI가 바뀌었습니다.
10. 바뀐 타게팅 표시 방식이 마음에 드시나요?
(이와 관련하여 의견 있으시다면 답변 양식 오른칸에 적어 주세요)
(1) 아주 좋았다.
(2) 괜찮다.
(3) 적응하기 힘들고 싫다
(4) 바뀌기 전후 차이를 잘 모르겠거나 좋지도, 싫지도 않다.
▶ 마우스 자동 타게팅
-마우스를 몬스터 근처에 가져가면 자동으로 가까운 몬스터를 타게팅 하도록 도와줍니다.
11. ctrl 키를 이용하지 않고 마우스 자동 타게팅 방식을 사용할 때 어떠셨나요?
(이와 관련하여 의견 있으시다면 답변 양식 오른칸에 적어 주세요)
(1) 아주 좋았다.
(2) 괜찮다.
(3) 적응하기 힘들고 싫다
(4) 바뀌기 전후 차이를 잘 모르겠거나 좋지도, 싫지도 않다.
12. ctrl 키와 함께 마우스 자동 타게팅 방식을 사용할 때 어떠셨나요?
(이와 관련하여 의견 있으시다면 답변 양식 오른칸에 적어 주세요)
(1) 아주 좋았다.
(2) 괜찮다.
(3) 적응하기 힘들고 싫다
(4) 바뀌기 전후 차이를 잘 모르겠거나 좋지도, 싫지도 않다.
▶ Tab 키를 이용한 타게팅 변경
- Tab 키를 누르면 가까운 몬스터 순서대로 타게팅이 변경되며,
타게팅을 취소하고 싶을 때에는 스페이스 바를 이용하면 됩니다.
13. Tab키를 이용한 타게팅 변경 방식이 마음에 드시나요?
(이와 관련하여 의견 있으시다면 답변 양식 오른칸에 적어 주세요)
(1) 아주 좋았다.
(2) 괜찮다.
(3) 적응하기 힘들고 싫다
(4) 바뀌기 전후 차이를 잘 모르겠거나 좋지도, 싫지도 않다.
[다이나믹 전투 시스템 전반적인 총 평]
▶ 이번 테스트서버 적용 된 다이나믹 전투 시스템 전반에 대해 어떻게 생각 하시나요?
14. 전반적으로 어느 전투 방식이 유리해 질 거라고 예상하시나요?
(이와 관련하여 의견 있으시다면 답변 양식 오른칸에 적어 주세요)
(1) 근접 공격
(2) 원거리 공격
(3) 마법 공격
(4) 연금술 공격
15. 어떤 스킬이 앞으로 많이 사용 될 것 같은지 3가지만 적어 주세요.
16. 어떤 스킬이 앞으로 사용 빈도가 줄어들 것 같은지 3가지만 적어 주세요.
마비노기 공식: 공지사항
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