[미확정] 멀리서 마법을 사용할 경우 변경
사정거리 밖에서 마법을 사용하기 위해 목표를 클릭할 경우
지금은 목표물에게 근접할 때까지 다가가고 있습니다.
이는 기획에서 의도한 상황이 아니나
마법과 근접전투를 병행하는 스타일에서는 오히려 도움이 되는 기능으로 사용되어져
이 상태를 유지하고 있습니다.
위와 같은 부분을
사정거리만큼 근접후 자동발사를 디폴트로 하고
이전의 상태를 옵션으로 선택할 수 있게 하는 것에 대해서
세부 기획이 진행중입니다.


안녕하세요.
나크
마비노기 공식: 개발자노트
| 제목 | 작성자 | 게시일 |
|---|---|---|
| [적용됨] 아레나에서 숙련도가 오르지 않음 | 나크 | 2004.11.08 13:59 |
| [적용됨] 신규 악기가 투입됩니다. | 인플레임즈 | 2004.11.08 13:59 |
| [적용됨] 생산 활동 중에 희귀한 아이템을 얻을 수 있음 | 인플레임즈 | 2004.11.08 13:59 |
| [적용됨] 아르바이트 보상에 선택 추가 | 나크 | 2004.11.01 16:33 |
| [적용됨] 추가 몬스터에 대한 정보 | 나크 | 2004.11.01 16:32 |
| [적용됨] 문게이트 | 나크 | 2004.09.28 09:28 |
| [적용됨] 홈페이지 게시물에 작곡한 곡을 넣기 | 나크 | 2004.09.28 09:28 |
| [적용됨] 수표 시스템 | 나크 | 2004.09.28 09:27 |
| [적용됨] G1 시즌2 업데이트 안내 | 나크 | 2004.09.10 14:22 |
| [적용됨] 생산에 플레이어의 실력을 반영(추가) | 나크 | 2004.08.30 16:14 |
| [적용됨] 신규 서버 이벤트 | 나크 | 2004.08.30 16:13 |
| [적용됨] 던전 변경점(추가) | 나크 | 2004.08.30 16:13 |
| [적용됨] 던전 보상에 파티원의 수를 반영함 | 나크 | 2004.08.30 16:13 |
| [적용됨] 랜덤 던전 생성 변경점(추가) | 나크 | 2004.08.30 16:13 |
| [적용됨] 던전 밸런스/보상 변경 | 나크 | 2004.08.30 16:13 |
| [적용됨] 옷만들기, 블랙스미스로 상점보다 좋은 아이템 생산 | 나크 | 2004.08.30 16:12 |
| [미확정] 멀리서 마법을 사용할 경우 변경 | 나크 | 2004.08.26 12:08 |
| [미확정] 유저 생산품의 거래 촉진(추가) | 나크 | 2004.08.25 04:05 |
| [적용됨] 요리 스킬 | 나크 | 2004.08.18 11:32 |
| [적용됨] 나를 공격하려는 몬스터를 보여주기 | 나크 | 2004.08.11 10:12 |
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