[적용됨] 나를 공격하려는 몬스터를 보여주기
나를 공격하려고 하는 몬스터를 쉽게 알아볼 수 있도록
표시하는 것에 대해서 세부 기획이 진행중입니다.
다수와 대치중일 때 나에게 호전적이지 않은 몬스터를 실수로 때려서
1:1 상황을 깨뜨리는 일이 줄어들 것 같습니다.
표시하는 것에 대해서 세부 기획이 진행중입니다.
다수와 대치중일 때 나에게 호전적이지 않은 몬스터를 실수로 때려서
1:1 상황을 깨뜨리는 일이 줄어들 것 같습니다.


안녕하세요.
나크
마비노기 공식: 개발자노트
| 제목 | 작성자 | 게시일 |
|---|---|---|
| [적용됨] 아레나에서 숙련도가 오르지 않음 | 나크 | 2004.11.08 13:59 |
| [적용됨] 신규 악기가 투입됩니다. | 인플레임즈 | 2004.11.08 13:59 |
| [적용됨] 생산 활동 중에 희귀한 아이템을 얻을 수 있음 | 인플레임즈 | 2004.11.08 13:59 |
| [적용됨] 아르바이트 보상에 선택 추가 | 나크 | 2004.11.01 16:33 |
| [적용됨] 추가 몬스터에 대한 정보 | 나크 | 2004.11.01 16:32 |
| [적용됨] 문게이트 | 나크 | 2004.09.28 09:28 |
| [적용됨] 홈페이지 게시물에 작곡한 곡을 넣기 | 나크 | 2004.09.28 09:28 |
| [적용됨] 수표 시스템 | 나크 | 2004.09.28 09:27 |
| [적용됨] G1 시즌2 업데이트 안내 | 나크 | 2004.09.10 14:22 |
| [적용됨] 생산에 플레이어의 실력을 반영(추가) | 나크 | 2004.08.30 16:14 |
| [적용됨] 신규 서버 이벤트 | 나크 | 2004.08.30 16:13 |
| [적용됨] 던전 변경점(추가) | 나크 | 2004.08.30 16:13 |
| [적용됨] 던전 보상에 파티원의 수를 반영함 | 나크 | 2004.08.30 16:13 |
| [적용됨] 랜덤 던전 생성 변경점(추가) | 나크 | 2004.08.30 16:13 |
| [적용됨] 던전 밸런스/보상 변경 | 나크 | 2004.08.30 16:13 |
| [적용됨] 옷만들기, 블랙스미스로 상점보다 좋은 아이템 생산 | 나크 | 2004.08.30 16:12 |
| [미확정] 멀리서 마법을 사용할 경우 변경 | 나크 | 2004.08.26 12:08 |
| [미확정] 유저 생산품의 거래 촉진(추가) | 나크 | 2004.08.25 04:05 |
| [적용됨] 요리 스킬 | 나크 | 2004.08.18 11:32 |
| [적용됨] 나를 공격하려는 몬스터를 보여주기 | 나크 | 2004.08.11 10:12 |
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